
故事的開始
2010 年夏天,Orangenose的創辦人Leon從新加坡來到台灣準備創業。在網頁業界累積多年工作經驗的他,偶然發現並深著迷於休閒遊戲容易上手、人人皆可玩的特性,於是他毅然決定轉換跑道,創立了專做原創休閒遊戲的Orangenose Studio。
Orangenose 在2011年推出多款益智與反應類遊戲,App數據平台當年公布的統計資料中,一舉登上全球排行榜第四名,成果與迴響遠超過團隊的預期。但是,我們也曾經歷過跌跌撞撞的摸索時期,曾埋首創作將近一年,仍無法推出一款滿意的遊戲。這段經歷促使我們重新思考與建構Orangenose的核心價值。
最後,我們終於從經驗中獲得珍貴信念:「有感團隊」是創造「有感遊戲」最重要的關鍵。
