Flat Design扁平化設計的App Games

近年流行Flat Design扁平化設計的風格,常利用於網頁及多媒體app廣泛設計。

這邊簡單介紹六點特性:

1. 按鈕中明確符號意義

2. 視覺色彩對比與色塊之間的比例

3. 排版設計

4. 簡單直覺性高

5. 建立重要性的層級

6. 善用無襯線(sans serif)類字體

 

以下為Flat Design扁平化設計的App Games。(點擊遊戲名直連App Store)

【TwoDots】

 

 

【Icon Pop Mania】

 

 

【Walkr】

 

 

【Monument Valley】

 

 

【Don’t Touch The Spikes】

 

【The Tower】

 

【MUJO】

 

 

【Dumb Ways to Die 2: The Games】

 

【Tiny Thief】

 

圖片來源皆為App Store

更多介紹Flat Design扁平化設計(中文)

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打破Banner的原生廣告-InMobi

「原生廣告,是一種將廣告內容以 App 或網頁內容無縫結合,看起來就像 App 一部分的廣告類型,『內容化』的廣告,完全無干擾性,更不會影響用戶體驗,是行動廣告的最新主流。」

原生廣告 (Native Advertising)為行銷廣告之一,原生廣告重點是效果,外觀跟視覺是融為一體的。

它完美地融入在遊戲、網站內容,簡單來說,就像是遊戲或網站裡頭原本一樣的內容,理所當然且自然的點擊進去,沒發現它們是廣告。

2014臺北遊戲開發者論壇,邀請全球最大行動廣告商 InMobi 大中華區總經理楊娟,來分享原生廣告的實用性。

InMobi 會依據玩家的情緒而放置適當的廣告

例如:

玩家勝利時→跳出有趣新奇的遊戲

玩家失敗時→跳出獎勵優惠的的廣告

玩家等待時→「跳出試玩廣告」

 

「試玩廣告」試玩廣告目前僅在北美地區發佈,玩家試玩遊戲時間約40秒,在40秒內則呈現遊戲的核心。

例如:Deer Hunter 2014讓玩家體驗打獵的樂趣,直接感受觸碰的靈敏度及體驗瞄準獵物的真實感,從擊中獵物而獲得成就感。

 

「智能廣告」依天氣、地區變化推出。

例如:天氣冷時推出溫泉火鍋相關廣告,熱的時候推出冰淇淋相關廣告。也會依地區差異而推出適當的食物廣告。

 

InMobi 聯絡信箱 tw@inmobi.com

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